T.M. SoftStudio

feci quod potui, faciant meliora potentes

Класс Light.Point

Класс Light.Point расширяет класс Light и представляет простой точечный источник света.

Класс Light.Point расширяется классом Light.Spot – источником света с направлением и фокусом, позволяющим осветить определенное место на экране.

Класс Light.Point имеет, помимо унаследованных от класса Light, следующие свойства, конструкторы и методы:

  • Свойство x – координата источника света по оси Х.

  • Свойство y – координата источника света по оси Y.

  • Свойство z – координата источника света по оси Z.

  • Конструктор public Light.Point().

  • Конструктор public Light.Point(double x, double y, double z, Color color).

  • Метод public final void setX(double value) – устанавливает координату источника света по оси Х.

  • Метод public final double getX() – возвращает координату источника света по оси Х.

  • Метод public DoubleProperty xProperty() – возвращает JavaFX Beans свойство координаты источника света по оси Х.

  • Метод public final void setY(double value) – устанавливает координату источника света по оси Y.

  • Метод public final double getY() – возвращает координату источника света по оси Y.

  • Метод public DoubleProperty yProperty() – возвращает JavaFX Beans свойство координаты источника света по оси Y.

  • Метод public final void setZ(double value) – устанавливает координату источника света по оси Z.

  • Метод public final double getZ() – возвращает координату источника света по оси Z.

  • Метод public DoubleProperty zProperty() – возвращает JavaFX Beans свойство координаты источника света по оси Z.