[WebGLHandlesContextLoss] GLenum getError()
Возвращает флаг ошибки:
CONTEXT_LOST_WEBGL — отсутствие контекста.
NO_ERROR — нет ошибок.
INVALID_ENUM — неприемлемое значение перечисления.
GL_INVALID_VALUE — числовое значение вне диапазона.
GL_INVALID_OPERATION — операция не применима для текущего состояния.
GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION — кадровый буфер не готов к команде.
GL_OUT_OF_MEMORY — не достаточно памяти.