T.M. SoftStudio

feci quod potui, faciant meliora potentes

Метод uniform



void uniform[1234][fi](WebGLUniformLocation? location, ...)


void uniform[1234][fi]v(WebGLUniformLocation? location, ...)


void uniformMatrix[234]fv(WebGLUniformLocation? location, GLboolean transpose, ...)


Определяет значение переменной формы.



Параметр location — индекс формы.



[1234] — 1 для float, int, bool;

2 для vec2, ivec2, bvec2 и т.д.


[fi] — f для значения с плавающей запятой, i для целого значения.


uniformMatrix[234] — 2 для матрицы 2х2 и т.д.