T.M. SoftStudio

feci quod potui, faciant meliora potentes

Метод vertexAttribPointer



void vertexAttribPointer(GLuint indx, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLintptr offset)


Определяет свойства массива данных атрибута вершины.



Параметр indx — индекс атрибута.



Параметр size — количество элементов атрибута: 1, 2, 3 или 4.



Параметр type:

  • BYTE,

  • UNSIGNED_BYTE,

  • SHORT,

  • UNSIGNED_SHORT,

  • FIXED,

  • FLOAT.



Параметр normalized — если true, тогда целые значения приводятся к диапазону [-1,1] или [0,1] при конвертации в значения с плавающей запятой.



Параметр stride — байтовый интервал между атрибутами.



Параметр offset — номер первого элемента массива.